本书旨在帮助读者掌握有效的人际交往技巧,从而在日常生活和工作中更加游刃有余地与他人建立良好的关系。书中提供了实用的沟通技巧、情绪管理方法和冲突解决策略,引导读者深入理解他人、尊重彼此间的差异,并培养同理心,以更加包容和开放的心态面对周围的人。同时,本书还着重强调了自我提升的重要性,鼓励读者通过持续学习和实践,不断提升自
本书的研究目的是通过系统梳理中国农村治理制度的历史演变及其实践创新,探讨在不同历史阶段农村治理制度所面临的挑战和制度变迁的内在逻辑,分析当前农村治理面临的主要问题与现实困境。
马太效应阐述的是一种强者愈强、弱者愈弱的两极分化的社会现象。马太效应广泛存在于经济、金融、职场等领域,了解马太效应以及让马太效应为自己所用,能对我们的生活、工作和人际关系起到积极的指导作用。本书围绕“马太效应”展开,从心理学的角度入手,详细分析了马太效应的定义、马太效应在各个领域内的表现以及它的作用机制,带领我们学习该
本书为著名学者曾仕强教授的一部通俗理论读物,全书语言诙谐幽默,读来轻松有趣。以个案分析的方法,透视中国人的行为特性。全书分成基本的理念、工作的原则、沟通的现象、沟通的真谛、人我的分寸、两可的拿捏、是非的判断、凌乱的秩序、会商的技巧、合理的兼顾等10个专项共40个中国人的行为要点,每个要点均有案例描述、分析与说明,并有“
《微笑守望者2》是一本专为11-15岁青少年设计的非暴力沟通手册。福禄贝尔曾说过:玩耍是人类童年时期发展的最高表现。本书延续了这一理念,通过32个富有创意的工作坊,让青少年在互动和游戏中深入理解自我与他人的关系。在这些工作坊中,青少年们能够:培养自我意识和社会意识;意识到自己的独特性、与他人的差异和相似性;丰富他们的人
《微笑守望者1》是一本专为5-10岁孩子设计的非暴力沟通手册。教育家福禄贝尔曾说:玩耍是人类童年时期发展的最高表现,因为只有玩耍才能自由地表达孩子的灵魂。而这本书正是让孩子们在玩耍中学习的课程。全系列共有32个工作坊,通过这100场游戏,孩子们会学到:如何展现自我意识、如何与他人相处,如何表达自己的愤怒、担心和忧伤,如
电子游戏既是一种表达媒介,也是一种说服性媒介。在这个创新性的分析中,伊恩·博格斯特分析了电子游戏引发争论和影响玩家的方式。他借鉴修辞学(研究有说服力的表达方式)的历史,分析了修辞学在一般软件中的独特功能,特别是电子游戏。博格斯特认为,由于电子游戏具有基本的程序性表征模式(基于规则的表征和交互),它为说服开
本书关于自我管理、自我复盘的书,帮助读者训练自我注意力,实现自我突破,获得指数级成长。本书带领读者对失败进行复盘,避免重复犯错;对成功进行复盘,复制成功经验。通过传授读者具体的复盘方法,使读者慢慢掌握独立复盘的能力,提高思维,实现个人成长。
在现今社会中,建立和维持人际关系、提升个人魅力、增强团队合作精神等,我们都需要会赞美。赞美可以增强关系,加深人与人之间的联系,使对方感到被尊重和珍视,从而促进友谊和亲密关系的建立。赞赏能够提升士气,提高他人的自信心和动力,激励他们更好地完成任务或达成目标。赞美可以改善沟通,帮助缓解紧张气氛,减少冲突,使对话更加顺畅。赞
在职场中,良好的沟通技巧、团队合作意识和积极的工作态度非常重要。然而,很多初入职场的新人,可能会遇到一些来自老员工的不公平对待,比如过多杂务分配、公开贬低或嘲笑、排挤与孤立、过度批评、信息隐瞒、功劳抢夺等。这些行为使新人难以顺利完成工作或融入团队、影响新人的自信心和工作动力,导致新人在工作中遇到不必要的障碍。遇到这样的