本书共分12章, 内容包括程序设计基本概念、程序设计基本知识、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数等。
1 引言
1.1 程序及编程语言
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言的发展
1.2.2 C语言的特点
1.3 C语言源程序的结构
1.4 程序设计准备
1.4.1 在Turbo C2.0集成开发环境中编辑、调试程序的过程
1.4.2 在VisualC++6.0集成开发环境中编辑、调试程序的过程
1.5 如何学习本课程
习题一
2 简单的C语言程序设计
2.1 程序设计与算法
2.1.1 程序
2.1.2 算法的概念和特点
2.1.3 结构化程序设计
2.2 C语言程序的基本组成结构
2.2.1 简单的C语言程序举例
2.2.2 C语言程序的组成结构
2.3 C语言程序设计的主要过程
2.3.1 问题分析与算法描述
2.3.2 程序的编辑
2.3.3 程序的编译与运行
习题二
3 数据类型、运算符和表达式
3.1 C语言的数据类型
3.1.1 数据类型的分类
3.1.2 标识符
3.1.3 关键字
3.2 常量与变量
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.3 整型数据
3.3.1 整型常量
3.3.2 整型变量
3.4 实型数据
3.4.1 实型常量
3.4.2 实型变量
3.5 字符型数据
3.5.1 字符常量
3.5.2 字符变量
3.5.3 字符串常量
3.6 各种类型数据之间的混合运算
3.7 C语言的运算符与表达式
3.7.1 C语言的运算符简介
3.7.2 算术运算符和算术表达式
3.7.3 赋值运算符和赋值表达式
3.7.4 逗号运算符和逗号表达式
习题三
4 基本输入输出
4.1 C语言的语句
4.2 数据输入输出的概念以及在C语言中的实现
4.3 字符数据的输入输出
4.3.1 putchar函数(字符输出函数)
4.3.2 getchar函数(键盘输入函数)
4.4 格式输入与输出
4.4.1 printf函数(格式输出函数)
4.4.2 scanf函数(格式输入函数)
习题四
5 选择结构程序设计
5.1 关系运算符和关系表达式
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
5.3 if语句
5.3.1 最基本的if语句
5.3.2 if-else结构
5.3.3 条件运算符和条件表达式
5.3.4 if-else if结构
5.3.5 if语句的嵌套
5.4 switeh语句
习题五
6 循环结构程序设计
6.1 简介
6.2 while语句
6.3 do——while语句
6.4 for语句
6.5 go to语句
6.6 循环的嵌套
6.7 循环语句的比较
6.8 循环控制语句
6.8.1 break语句
6.8.2 continue语句
6.9 程序应用
习题六
7 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的定义
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组举例
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的定义
7.2.2 二维数组的初始化
7.2.3 二维数组举例
7.3 字符数组和字符串
7.3.1 字符数组的定义
7.3.2 字符数组的初始化
7.3.3 字符串常用函数
7.3.4 常用字符函数
7.3.5 字符数组举例
习题七
8 函数
8.1 函数概述
8.1.1 函数的分类
8.1.2 函数的定义
8.2 函数的参数和返回值
8.2.1 函数的参数
8.2.2 函数返回值
8.3 函数参数的传递方式
8.3.1 值传递
8.3.2 地址传递
8.4 函数调用
8.4.1 函数调用的一般形式
8.4.2 函数调用的方式
8.4.3 函数的嵌套调用
8.5 变量的作用域与变量的存储类别
8.5.1 变量的作用域
8.5.2 变量的存储类别
8.6 函数的作用范围
8.6.1 内部函数
8.6.2 外部函数
习题八
9 预处理命令
9.1 概述
9.2 宏定义
9.2.1 无参宏定义
9.2.2 带参宏定义
9.3 文件包含
9.4 小结
习题九
10 指针
10.1 地址和指针
10.1.1 地址、指针和指针变量的概念
10.1.2 直接访问和间接访问
10.2 变量的指针与指针变量
10.2.1 定义一个指针变量
10.2.2 指针变量的初始化和赋值
10.2.3 指针变量的引用
10.2.4 指针的运算
10.3 数组与指针
10.3.1 数组名是指针常量
10.3.2 指向数组元素的指针变量
10.3.3 通过指针引用数组元素
……
11 结构体与公用体
12 位运算
13 文件
附录
参考文献