本书内容包括:C语言概述、数据类型和表达式、简单程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数等,并对C程序设计进行上机实验指导,对各章节习题作了解答。
第一部分 C程序设计基础
1章 C语言概述
1.1 C语言的发展
1.2 C语言的特点
1.3 C语言格式及结构特点
1.3.1 C语言的格式
1.3.2 C源程序的结构特点
1.3.3 书写程序时应遵循的规则
1.4 C运行环境简介
1.4.1 使用Turbo C集成环境编译与运行C程序
1.4.2 使用Visual C 集成环境编译与运行C程序
习题1
2章 数据类型和表达式
2.1 基本数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 整型
2.3.1 整型常量的表示
2.3.2 整型变量
2.4 实型
2.4.1 实型常量的表示
2.4.2 实型变量
2.4.3 实型数据的说明
2.5 字符型
2.5.1 字符型常量
2.5.2 字符型变量
2.5.3 字符型数据的说明
2.6 类型之间转换及混合运算
2.7 算术运算及表达方式
2.8 赋值运算符及表达式
2.9 逗号运算符及表达式
2.10 自增自减运算符
习题2
3章 简单程序设计
3.1 结构化程序设计
3.1.1 顺序结构
3.1.2 选择结构
3.1.3 循环结构
3.2 数据的输出
3.2.1 格式化输出函数prntf
3.2.2 putchar函数
3.3 数据的输入
3.3.1 格式化输入函数scanf
3.3.2 getchar函数
3.4 C语句
3.5 顺序结构程序设计
习题3
4章 分支结构程序设计
4.1 关系运算符和关系表达式
4.1.1 关系运算符及其优先次序
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符及其优先次序
4.2.2 逻辑表达式
4.3 If语句
4.4 If语句的嵌套
4.5 条件运算符和条件表达式
4.6 SWitch语句及break语句
4.7 程序举例
习题4
5章 循环结构程序设计
5.1 goto语句及用goto语句构成的循环
5.2 while语句
5.3 do—while语句
5.4 for语句
5.5 COntinue语句及break语句在循环体中的作用
5.6 循环的嵌套
5.7 程序举例
习题5
六章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组元素的引用
6.1.3 一维数组的初始化
6.1.4 一维数组程序举例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组元素的引用
6.2.3 二维数组的初始化
6.2.4 二维数组程序举例
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的引用
6.3.4 字符串和字符串结束标志
6.3.5 字符数组的输入输出
6.3.6 字符串处理函数
习题6
7章 函数
7.1 概述
7.2 函数定义的一般形式
7.2.1 无参函数的定义
7.2.2 有参函数的定义
7.2.3 空函数
7.3 函数参数和函数的值
7.3.1 形式参数和实际参数
7.3.2 函数的返回值
7.4 函数的调用
7.4.1 函数调用的一般形式
7.4.2 函数调用的方式
7.4.3 对被调用函数的说明
7.5 函数的嵌套调用
7.6 函数的递归调用
7.7 数组作为函数参数
7.7.1 数组元素作为函数实参
7.7.2 用数组名作为函数的实参与形参
7.8 局部变量和全局变量
7.8.1 局部变量
7.8.2 全局变量
7.9 动态存储变量与静态存储变量
7.9.1 变量的存储类别
8章 编译预处理
9章 指针
0章 结构体与联合体
1章 位运算
2章 文件
二部分 C程序设计上机实验指导
三部分 习题解答
附录1 全国计算机等级考试二级笔试试卷
附录2 Turbo c 编译错误信息
附录3 标准ACII 字符集