全书共分为八章,以图文并茂的形式分别从场景概述、功能和作用、风格分类、构图、色彩与光影、场景的灯光效果和布光原理、透视等角度等进几个方面介绍动画场景设计的构思方法及构图原理。最后还着重讲述动画场景的设计规范,以及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。
●章 动画场景设计概述
节 动画场景设计的概念
一、动画场景的基本概念及任务
二、动画场景的类型
三、动画场景的艺术特点
四、动画场景的特性
第二节 动画场景的功能
一、交代空间关系
二、交代时间背景
三、营造环境氛围
四、烘托角色与场景的关系
五、场景是动作设计的支点
六、强化矛盾冲突和视觉冲击力
七、动画场景的叙事功能
八、体现动画风格
九、隐喻象征
第三节 动画场景的设计要求
一、动画场景的设计要点
二、动画场景的构思方法
思考与练习
第二章 动画场景的分类
节 动画场景风格的分类
一、写实风格
二、装饰风格
三、漫画风格
四、水墨写意风格
五、幻想风格
六、综合实验风格
第二节 动画场景制作方法的分类
一、传统手绘类场景
二、计算机绘制类场景
三、实际拍摄类场景
第三节 综合实验风格的材料分类及表现形式
一、材料对动画场景风格的影响
二、综合实验风格动画场景中的材料
三、综合实验风格场景材料上的表现方式
思考与练习
第三章 场景空间的结构方法与镜头运用
节 场景空间的结构方法
一、动画场景的空间构成艺术
二、动画场景中空间的表现
三、场景空间构成
四、塑造场景空间的方法
第二节 镜头的景别
一、景别概念
二、景别的种类
三、运动镜头的认识和运用
第三节 画面构图方法
一、画面分析
二、构图处理中的基本画面形式
三、画面构图的均衡处理
四、静态构图与动态构图
第四节 动画场景层概念
一、动画场景的“层”
二、前层和对位线
三、背景的借用和共用
思考与练习
第四章 动画场景的色彩处理
节 色彩概述
一、色彩的特征及属性
二、色彩的特征
三、动画场景色彩的构思与设计
第二节 色彩在动画场景中的功能
一、运用色彩架构动画场景空间
二、传情达意的功能
三、氛围营造的功能
四、刻画角色性格与情绪的功能
五、象征和隐喻的功能
六、深化主题的功能
第三节 色彩在不同风格动画场景中的应用
一、写实风格的场景色彩
二、装饰风格的场景色彩
三、漫画风格的场景色彩
四、水墨风格的场景色彩
五、幻想风格的场景色彩
思考与练习
第五章 动画场景的光影造型
节 光影造型概述
一、光线在动画影片中的意义
二、光线效果分类
第二节 光线在动画场景中的作用
一、表达空间
二、烘托环境气氛
三、塑造人物形象及刻画人物性格
四、暗示情节发展
五、用于光影处理并打造影片风格
六、帮助构图
七、增强装饰性
思考与练习
第六章 动画场景中的陈设道具
节 动画场景中陈设及道具的概念及分类
一、动画场景中陈设及道具的基本概念
二、动画场景中陈设及道具的设计原则
三、动画场景中陈设道具的分类
第二节 动画场景中陈设道具的作用
思考与练习
第七章 场景镜头透视
节 透视原理在动画场景中的运用
一、透视原理概述
二、机位与视角
三、心点对动画场景气氛的影响
四、视距对动画场景气氛的影响
第二节 场景镜头画面透视
一、透视的原理与概念
二、平行透视
三、成角透视
四、三点透视
五、倾斜透视
六、曲线透视
七、五点透视
八、扭曲变形透视
九、光影透视
十、空气透视
十一、散点透视
十二、重叠透视
思考与练习
第八章 动画场景设计图的制作
节 动画场景的制作
一、动画场景设计规划
二、场景方位结构图的概述
三、场景方位结构图的制作
四、场景方位结构图的应用
五、场景气氛图
第二节 动画场景的设计与制作流程
一、美术设计
二、绘制场景的具体流程
第三节 应用动画场景设计软件
一、常用的动画场景设计软件
二、Photoshop在动画场景制作中的应用
三、三维动画场景的制作
思考与练习
第九章 经典动画场景欣赏
参考文献