本书从动画电影的语言要素、中美动画电影题材来源和母题、角色、叙事结构等方面的差异,以及动画电影叙事与技术之间的关系、叙事与市场的内外部联系中,分析中国动画电影叙事创意不足的原因,希望对中国动画电影的发展起到一定的借鉴作用。
王灵丽,女,毕业于复旦大学新闻学院广播电视专业,主要研究方向为影视艺术,现任职于上海文化广播影视集团有限公。
引言/1
一、 何为动画电影?/1
二、 中国动画电影发展现状/2
三、 外研究现状综述/8
四、 本研究的现实与理论意义/35
五、 本研究尝试解决的主要问题/37
六、 本研究采用的方法/37
章动画电影的语言特征
一、 动画电影是人类欲望表达的自由语言:绘画的假定性/41
二、 动画电影的语言元素/45
三、 结语/53
第二章中美动画电影题材和母题分析
一、 中美动画电影题材比较研究/58
二、 中美动画电影母题比较分析/77
三、 中美动画电影题材和母题差异的原因分析/90
四、 结语/95
第三章中美动画电影的角色比较研究
一、 中美动画角色风格比较研究/99
二、 中美动画角色性格比较研究/5
三、 结语/125
第四章中美动画电影叙事结构比较研究
一、 美国动画电影:平衡—再平衡的叙事结构/132
二、 中国动画电影:二元对立式传统戏剧结构的延续/144
三、 结语/149
第五章技术与叙事:中美动画电影的后现代叙事
一、 技术的本质:满足需求与接近“真实”/154
二、 3D和真人动画电影: 叙事的变革和“奇观”的创造/158
三、 “后现代视觉奇观”与观众的“娱乐”心理/176
四、 余论/180
附录12008—2012年动画电影票房前十/181
附录2美国皮克斯公与3D动画的发展历程/184
附录3梦工厂与3D动画的发展历程/188
附录4中美动画电影获奖情况一览表/190
结语/201
参考文献/204
后记/211