白水城,行星DM-23上zui后一个聚居地,目前银河系所剩无几的免签地之一。这里既有流离失所的星际难民,也有一掷千金的宇宙富豪。
整座城在市长托雷斯·米洛的治理下平稳发展,成为全宇宙繁华的地区之一。
然而,一连串失踪案打破了白水城表面的平静。
侦探张塔夫受到委托,开始调查这些离奇的失踪案。在朋友吉米的帮助下,他发现市长跟此事有着脱不开的关系,而看似单纯的失踪案之后也隐藏着不可告人的阴谋……
◎七年磨一剑,知名游戏设计师乱铁潜心打造
2006年,乱铁进入了无极黑。尽管这个名字对大众来说十分陌生,但这家公司在业内颇有盛名。入职后,乱铁为一系列我们耳熟能详的游戏作品,如《魔兽世界》《辐射4》《黑暗之魂》《中土世界:战争之影》等做过概念设计。丰富的工作经历为他这部《白城血鳗》奠定了坚实的作画基础。
2012年,乱铁离开了他工作了六年的地方,开始酝酿一部完全属于他自己的作品——《白城血鳗》。虽然这七年间,乱铁的工作一再变动,生活也发生了种种变化,但他坚持创作,反复琢磨,一张接一张地推动着自己的心血之作,zui终打磨出这本精彩的未来传说。
◎前所未见的异想世界
《白城血鳗》中,乱铁为读者倾力打造了一个充满幻想的未来世界。白水城,行星DM-23上zui后一个聚居地,目前银河系所剩无几的免签地之一。这个十分开放的背景为乱铁提供了不设边界的创作灵感。他将这座城一分为二,一边是鱼龙混杂的平民聚集区,一边是灯红酒绿的销金窟,展现了未来世界两个截然不同的侧面。然后又用一起失踪案,将这两个侧面重新融为一体。在白水城,各式各样的外星人熙来攘往。在赋予角色鲜明个性的同时,乱铁亦为他们设计了独特的外貌,每一个角色的外形都充满天马行空的想象力。
◎电子时代的别样执着
尽管一直从事着与网络和电子媒介息息相关的工作,也经常通过自媒体平台展示自己作品。乱铁对《白城血鳗》却有一份别样的执着。他很少在网络上展示有关这部作品的信息,更希望这部作diyi次展现在公众眼中,就是以纸书的形式呈现。或许是因为将他带入这个漫画世界的,正是小时候看过的连环画和漫画书籍,才让他对作品的呈现形式分外看重,哪怕经历漫长的等待,也希望读者diyi次读到《白城血鳗》,就是一本能捧在手心细细品味的作品。
我喜欢漫画,一个很重要的原因是,我认为漫画是唯一可以将文学与绘画完美融合的创作方式。小时候我认为会讲故事是一种很了不起的才能。同一件事,有些人讲得让人昏昏欲睡,有一些人却讲得异常精彩,我渴望得到这种才能。那时候没有现在这种漫画,连环画应该是最接近的一种书籍了。由于父亲也是一个非常喜爱连环画的人,所以我从小就能看到很多,有月刊形式的《连环画报》,也有单行本《西游记》 《红楼梦》 《水浒传》……直到有一天,我遇到了《丁丁历险记》,让我对连环画的认识有了质的变化,原来还可以画这种故事!这套书绝对在我脑中刻下了一道深深的沟回,直到现在依然影响着我的创作。
虽然我很喜欢讲故事,但其实一直对自己的这种能力保持怀疑。我怕讲得太多反而让读者迷惑,但太简单又不免显得浅薄,真的好难!
这6年来,我脑中的一些断断续续的想法变成了这一本《白城血鳗》,虽然有点慢,但真的很酷是不是?我喜欢画漫画!!
乱铁,本名杨家伦。自幼喜爱漫画。毕业后成为一名概念设计师,参与过《魔兽世界》《辐射4》《黑暗之魂3》《中土世界:战争之影》等国际知名游戏的概念设计。工作期间创作过《裂》《孤独的机遇号》《地下室》等短篇漫画。2012年辞去工作,专心长篇漫画《白城血鳗》的创作。