新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹
定 价:108.9 元
这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循UI组件小效果常见的UI效果全套UI效果的模式进行讲解。本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
1.知识体系丰富:动效基础 组件设计 UI应用 动效脚本 App动效,系统讲解移动UI动效设计。3.注重实际操作:行业落地应用与动效实操并举,所有案例均讲解配有视频,辅助读者学习。3.赠送丰富资源:实例文件 案例素材文件 动效效果文件 315分钟在线教学视频。4.精心排版设计:实例索引 静帧展示 技巧提示 详细步骤,帮助读者深入学习。
铛辉,周铛辉,现任网易视觉设计师,获得网易LOFTER设计师。 拥有两年互联网创业团队经历,且担任主要设计负责人,拥有多个落地项目经验,多次获得UI设计和平面设计大奖。
目录1.1 UI简介.181.1.1 什么是UI181.1.2 发展现状及未来.181.1.3 UI的应用领域.191.1.4 什么才是优秀的UI191.2 UI动效.201.2.1 UI动效很重要.201.2.2 UI动效的设计原则211.2.3 UI动效制作的要点221.2.4 过渡效果..231.2.5 自定义动画..24第 2章 After Effects动效制作基础2.1 认识After Effects界面262.1.1 认识基本的面板.262.1.2 工具栏中常用的工具..292.1.3 导入素材的方法322.1.4 导入PSD AI Sketch文件的方法322.1.5 出现红条提示的处理方法.352.2 认识合成.362.2.1 新建合成..362.2.2 合成的设置和操作372.2.3 合成的嵌套功能372.3 学习基本操作技巧.372.3.1 蒙版382.3.2 轨道遮罩..402.3.3 父级关联..412.3.4 其他图层操作.442.4 图层类型和效果预设.452.4.1 视频和音频图层452.4.2 文本图层..452.4.3 纯色图层..462.4.4 灯光图层..462.4.5 摄像机图层.462.4.6 空对象图层.472.4.7 形状图层..472.4.8 调整图层..472.4.9 3D图层.472.4.10 效果和预设的添加与使用..482.5 渲染与导出.492.5.1 设置需要渲染的工作区域.492.5.2 渲染队列的常用设置..502.5.3 使用Adobe Media Encoder导出.53实例:制作一个3D切换效果的幻灯片.53第3章 从基本组件开始学习制作3.1 按钮(Button)与开关(Switch). 603.1.1 学习各类按钮动效60实例:制作单击按钮时的涟漪效果60实例:制作实现功能变换的按钮623.1.2 有趣的开关..65实例:制作常规的开关操作动效65实例:制作萌趣生动的开关.673.2 菜单(Menu).70实例:制作弹出式菜单..70实例:制作分层菜单743.3 列表(List).78实例:制作列表的出现效果.78实例:制作列表页的毛玻璃效果803.4 卡片(Card)和轮播图(Carousel).833.4.1 卡片83实例:制作查看相册图片效果.83实例:制作图文卡片的展开动效863.4.2 轮播图..90实例:制作拥有视差效果的轮播图903.5 加载(Loading)和进度条(Progress)..943.5.1 基础的加载动效.94实例:实现Material Design风格加载动效943.5.2 基础的进度条动效97实例:制作快速实现进度圈动效97第4章 将动效运用在UI设计中4.1 制作灵动的UI特效102实例:制作LOGO的切片动效.102实例:制作科技感旋转球体.105实例:制作水波纹加载球动效.107实例:制作高大上的金属效果动效.111实例:制作生动有趣的图标.1154.2 打造个性化的UI组件120实例:制作卡片式轮播图动效.120实例:制作酷炫的电流加载动效123实例:制作液态效果的下拉刷新动效.126实例:制作有重力感的绳子动效..1324.3 生动的插画动效140实例:制作在睡觉的猫..140实例:制作萌萌哒小球的果冻动画.144实例:制作夜空中飞入云层的飞机..150第5章 常用的动效制作脚本5.1 导出Lottie动画的扩展脚本Bodymovin.1545.1.1 Lottie概述 1545.1.2 Bodymovin的安装与相关设置.. 1555.1.3 Bodymovin的使用方法 1565.2 形状融合脚本Shape Fusion.. 1585.2.1 Shape Fusion的安装 1585.2.2 Shape Fusion的使用方法.. 1595.3 图形动画脚本Motion 2. 1605.3.1 快速调整中心点或速率曲线 1605.3.2 快速实现动效的操作工具 1615.3.3 其他脚本菜单... 1635.4 模拟触控点脚本Touch Point Pro..1635.4.1 Touch Point Pro的安装.. 1645.4.2 Touch Point Pro的使用方法. 164第6章 电动车助手App动效实现6.1 设计介绍1666.2 制作车辆状态的展示动效1696.2.1 车辆状态的卡片样式. 1706.2.2 车辆状态的仪表盘.. 1716.2.3 电池使用状态的卡片样式 1736.2.4 天气状态的卡片样式. 1746.2.5 承载所有卡片的合成. 1756.2.6 完整效果. 1766.3 制作车辆控制后的车辆状态详情的展示动效.1836.3.1 车辆控制状态 1846.3.2 车辆状态详情 1876.3.3 展示动效. 1896.4 制作界面合并与界面演示介绍的动效.1936.4.1 界面合并. 1946.4.2 界面演示介绍 198