作者在此书中分享了他的四种绘画方法--圆珠笔、石墨铅笔、数字绘画和灰度--概述了每种方法的优势和挑战, 以及可以应用于工作以实现最佳效果的具体技法。除了作者积累的重要的技术课程, 还细致的从描绘人物头发上的反射光到如何添加雨水以增加戏剧化场景等入手讲解场景绘图的技法。马科斯·马特乌-梅斯特的令人敬畏的艺术作品也涵盖了所有动画创作过程的方方面面, 旨在教育和激励各级艺术家发现如何用一支笔、铅笔或平板电脑就可以绘制出难以置信的动画效果展示。
马科斯·马特乌-梅斯特是一位视觉概念艺术家、动画分镜师、连环画作者,拥有近三十年的动画创作经验。并在他的国际畅销书《动画大师课:分镜头脚本设计》中分享了相关创作经验。除了从事电影工作外,十多年来,他还教授绘画、插图和故事视觉创作的相关技巧。
此系列书作为专业垂直领域的标杆,第一本和第二本持续加印并得到读者的一致好评。这本新书回归到动画创作的最基础中来,从最简单的画笔开始讲动画、电影分镜、人物角色创作、环境技法等基础知识。是一本真正属于动画人的基础技法使用宝典,从铅笔到圆珠笔再到电脑手绘表现,一一深入讲解,让每个动画初学者都能够成功从一个菜鸟过渡成为一个成熟专业的动画师。
西班牙出生的马科斯•马特乌-梅斯特是一位视觉概念设计师、动画分镜师、连环画作者。在他二十多年的从业经历中参与了大量动画长片的制作,比如《小狗波图》(Balto)、《埃及王子》(The Prince of Egypt)、《高卢英雄大战维京海盗》(Asterix and the Vikings)、《企鹅冲浪》(Surf’s Up)等。他擅长场景设计、概念图设计、布光、分镜。另外,他还在梦工厂与索尼影业动画公司开设了12年绘画、插画以及视觉叙事技巧课程。同时,他还是众多国际电影节的评委。
译者介绍:
薛轶丹:2006年获得中国传媒大学动画专业学士学位,2009年研究生毕业于北京电影学院动画专业,目前就职于天津工业大学动画系,专注动画前期设计与创作,讲授《动画分镜与故事板》等与动漫创作相关课程,著有教材《动画分镜头设计》。
目前主要专注漫画方向的研究,著有《新时代背景下主旋律动漫的新传播形式——以<那年那兔那些事儿>为例》《网络生态下当代中国漫画产业的发展与变革》等多篇相关论文。在基础教学之余专注于作品创作,创作有网络热门连载漫画《长安妖歌》,动画短片《王后的心》,四格漫画《暴走宿舍》等。
目录
关于我的父母和妹妹 9
关于绘画的一点感想 11
行业常用工具 15
第一章
圆珠笔 001
基础 003
建立手脑连接 004
对画面线条的指挥 004
基础块面练习 008
建筑物与有机物 010
肌理与材质 012
创作森林 014
绘制人物 016
不同技法呈现的画面效果 026
第二章
绘图铅笔 029
绝佳的绘图工具 031
方向感与结构感 040
从参考图片到成稿 042
思考与绘画过程 050
绘画技巧与数码编辑 054
第三章
数码绘画 063
强调基础 064
黑白墨水笔刷 064
绘制光影块面的起稿工作/无轮廓线 068
肌理和贴图的创建与比较 070
植物绘制案例 072
岩石与石头 075
天气因素对故事推动的影响 076
建筑元素 078
绘制动物 082
创建人物角色 086
体积与透视线 090
第四章
灰度 099
完全渲染/灰度色调 101
在环境氛围中整合各项元素 106
逆光情况的风景 108
重要图形笔触、设计和构图的吸引力 114
理解和简化动态 116
制造焦点/强调关键信息 118
对未知领域的日常探索 121
作者访谈 122