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微信小游戏开发:前端篇(循序渐进学编程思想、25种设计模式)

微信小游戏开发:前端篇(循序渐进学编程思想、25种设计模式)

定  价:139 元

丛书名:移动应用开发技术丛书

        

  • 作者:李艺 著
  • 出版时间:2023/2/1
  • ISBN:9787111716839
  • 出 版 社:机械工业出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:499
  • 纸张:
  • 版次:
  • 开本:16
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读者对象:1. 小程序开发人员。经过一年的积累和沉淀,微信小程序已上线58万个,小程序的日活跃用户已达1.7亿,开发者已超100万。对于这些小程序开发者,他们使用过微信开发者工具,接

“微信小游戏开发”系列图书包含本书和《微信小游戏开发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书*大的特点是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐进地介绍前端所有的知识点和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编程思想、小游戏开发技巧等。为了方便读者学习,随书还附有相应的完整源码。

本书共分为三篇。
第一篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建第一个小游戏项目。
第二篇(第2~5章),见龙在田,共14课。第2~3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4~5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。
第三篇(第6~11章),龙战于野,共16课。本篇是本书的实战重点,主要介绍如何对小游戏项目进行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6~8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9~11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
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