本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件SOLIDWORKS在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过讲解和实例相结合的方式,着重介绍了完成某一特定设计任务所遵循的操作过程和步骤,使读者通过学习能够快速掌握三维机械设计的操作基本过程、方法和技巧,达到事半功倍、举一反三的效果。
本书可供从事CAD技术的工程技术人员参考使用,也可以作为机械类学生学习三维机械设计的教材。
SOLIDWORKS是基于Windows原创的三维实体设计软件,全面支持微软的OLE技术。它支持OLE 2.0的API后继开发工具,并且改变了CAD/CAE/CAM领域传统的集成方式,使不同的应用软件能集成到同一个窗口,共享同一数据信息,以相同的方式操作,没有文件传输的烦恼,将“基于Windows的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系统”贯穿于设计、分析、加工和数据管理整个过程。SOLIDWORKS因其在关键技术的突破、深层功能的开发和工程应用的不断拓展而成为CAD市场中的主流产品。SOLIDWORKS基本涉及了平面工程制图、三维造型、求逆运算、加工制造、工业标准交互传输、模拟加工过程、电缆布线和电子线路等应用领域。
SOLIDWORKS是在总结和继承了大型机械CAD软件的基础上,第1个基于Windows开发的三维系统软件CAD。它在API应用方面的创举带动了整个工业,使微软的优秀技术在CAD/CAE/CAM的集成上跨越了障碍,并使得各个专业领域的精英能在极短的时间里集中到同一环境的同一个模型数据上。其用户界面友好,运行环境大众化,可以十分方便地实现复杂的三维零件实体造型、装配和生成工程图。
SOLIDWORKS产品具有以下特色:
?超动感的用户界面和独到的特征管理树。
?智能化的装配,处理大型装配表现更佳。
?动态的运动模拟,直观的干涉检查。
?照片级的产品处理效果。
?轻便的图形文件E-mail传送工具eDrawing。
全书共分10章。第1章简要介绍了SOLIDWORKS的基础知识、界面、三维设计思路,并通过一个简单实例进行了具体说明,为读者尽快上手创造了良好的条件;第2章~第5章详细介绍了实体建模的内容,通过讲解与实例相结合的方式,让读者可以尽快掌握实体建模的方法;第6章介绍了曲线与曲面的相关内容;第7章介绍了尺寸驱动、零件设计表、计算工具的使用;第8章介绍了定义配合关系、装配体检查和爆炸视图等装配体知识;第9章介绍了工程图的基本知识,并对图纸格式、各种常见视图的生成、尺寸和注解的添加等内容进行了讲解;第10章介绍了变速箱零件和装配体的创建过程。
本书编者长期从事SOLIDWORKS专业设计实践与教学工作,对SOLIDWORKS有很深入的了解。书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每一章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。本书的实例安排本着“由浅入深,循序渐进”的原则,力求使读者“用得上,学得会,看得懂”,并能够学以致用,尽快掌握SOLIDWORKS在设计中的诀窍。
编者根据自己多年的实践经验,从易于上手和快速掌握的实用角度出发,侧重于介绍具体的建模方法,以及在建模过程中可能遇到的一些疑难问题的解决方法与技巧。本书在各个章节中先就内容进行讲解,然后配合实际的操作范例介绍各个部分的重要功能。书中从零部件效果的要求进行分析,不但介绍了三维模型的建模过程,而且从不同角度介绍了建模的思考方式,使读者在学习SOLIDWORKS时能够举一反三,触类旁通。
为了配合学校师生利用本书进行教学的需要,随书配赠了电子资料包,内容包含了全书实例操作过程AVI文件和实例源文件,以及专为老师教学准备的PowerPoint多媒体电子教案。除了本书相关电子资料,编者还免费赠送了大量的SOLIDWORKS机械、曲面造型、钣金设计相关案例源文件和操作过程视频教程。读者可以登录百度网盘https://pan.baidu.com/ s/1DKWz7jLIe7HOAA7HOc6mKw?pwd=swsw(密码:swsw)进行下载。
本书由胡仁喜 刘昌丽 康士廷 闫聪聪 杨雪静 卢园 孟培 李亚莉 解江坤 秦志霞 张亭 毛瑢 闫国超 吴秋彦 甘勤涛 李兵 王敏 孙立明 王玮 王培合 王艳池 王义发 王玉秋 张琪 朱玉莲 徐声杰 张俊生 王兵学编写。
虽然几易其稿,但由于编者水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者登录网站www.sjzswsw.com或联系hurenxi2000@163.com予以指正。也欢迎加入三维书屋图书学习交流群(QQ:828475667)进行交流探讨。
编 者
前言
第1章 SOLIDWORKS 2022概述1
1.1 初识SOLIDWORKS 20222
1.2 SOLIDWORKS 2022界面介绍2
1.2.1 界面简介2
1.2.2 工具栏的设置4
1.3 设置系统属性6
1.3.1 设置系统选项6
1.3.2 设置文档属性11
1.4 SOLIDWORKS的设计思想13
1.4.1 设计过程14
1.4.2 设计方法15
1.4.3 综合实例——凸台16
1.5 SOLIDWORKS术语18
1.6 参考几何体20
1.6.1 基准面20
1.6.2 基准轴20
1.6.3 坐标系21
1.7 零件的显示22
1.7.1 设置零件的颜色22
1.7.2 设置零件的透明度23
1.8 训练实例——大闷盖25
1.8.1 文件的基本操作25
1.8.2 生成基体特征28
1.8.3 零件工程图的生成33
1.9 思考练习38
第2章 草图绘制39
2.1 草图的创建40
2.1.1 新建一个二维草图40
2.1.2 在零件的面上绘制草图41
2.1.3 从已有的草图派生新的草图41
2.2 基本图形绘制42
2.2.1 “草图”控制面板43
2.2.2 直线的绘制44
2.2.3 圆的绘制44
2.2.4 圆弧的绘制45
2.2.5 矩形的绘制47
2.2.6 平行四边形的绘制48
2.2.7 多边形的绘制48
2.2.8 椭圆和椭圆弧的绘制49
2.2.9 抛物线的绘制49
2.2.10 样条曲线的绘制51
2.2.11 实例——挡圈草图52
2.2.12 分割实体53
2.2.13 在模型面上插入文字53
2.2.14 圆角的绘制54
2.2.15 倒角的绘制55
2.2.16 实例——角铁草图55
2.3 对草图实体的操作57
2.3.1 转换实体引用57
2.3.2 草图镜像57
2.3.3 延伸和剪裁实体58
2.3.4 等距实体58
2.3.5 构造几何线的生成59
2.3.6 线性阵列59
2.3.7 圆周阵列61
2.3.8 修改草图工具的使用62
2.3.9 伸展草图64
2.4 智能标注64
2.4.1 度量单位64
2.4.2 线性尺寸的标注64
2.4.3 直径和半径尺寸的标注66
2.4.4 角度尺寸的标注66
2.5 添加几何关系67
2.5.1 手动添加几何关系68
2.5.2 自动添加几何关系69
2.5.3 显示/删除几何关系70
2.5.4 实例——链子盒草图71
2.6 检查草图72
2.7 综合实例——压盖草图73
2.8 思考练习75
第3章 零件建模的草绘特征76
3.1 零件建模的基本概念77
3.2 零件特征分析77
3.3 零件三维实体建模的基本过程79
3.4 拉伸特征79
3.4.1 拉伸79
3.4.2 拉伸薄壁特征81
3.4.3 拉伸切除特征82
3.4.4 实例——销钉83
3.5 旋转特征85
3.5.1 旋转凸台/基体86
3.5.2 旋转切除87
3.5.3 实例——轴87
3.6 扫描特征91
3.6.1 凸台/基体扫描92
3.6.2 扫描切除93
3.6.3 实例——螺栓M2093
3.6.4 引导线扫描99
3.6.5 实例——扫描件101
3.7 放样特征103
3.7.1 设置基准面103
3.7.2 凸台放样103
3.7.3 引导线放样105
3.7.4 中心线放样106
3.7.5 用分割线放样107
3.7.6 实例——杯子109
3.8 加强筋特征113
3.8.1 创建筋特征114
3.8.2 实例——导流盖115
3.9 综合实例——支撑架118
3.10 思考练习125
第4章 零件建模的放置特征127
4.1 放置特征的基础知识128
4.2 孔特征128
4.2.1 简单直孔128
4.2.2 柱形沉头孔130
4.2.3 锥形沉头孔132
4.2.4 通用孔133
4.2.5 螺纹孔135
4.2.6 旧制孔136
4.2.7 柱孔槽口137
4.2.8 锥孔槽口137
4.2.9 槽口138
4.2.10 在基准面上生成孔139
4.2.11 实例——异型孔特征140
4.3 圆角特征144
4.3.1 等半径圆角特征144
4.3.2 多半径圆角特征146
4.3.3 圆形角圆角特征146
4.3.4 逆转圆角特征147
4.3.5 变半径圆角特征148
4.3.6 混合面圆角特征149
4.4 倒角特征151
4.4.1 创建倒角特征151
4.4.2 实例——三通管152
4.5 抽壳特征157
4.5.1 创建抽壳特征158
4.5.2 实例——烟灰缸159
4.6 拔模特征163
4.7 圆顶特征167
4.7.1 创建圆顶特征167
4.7.2 实例——球棒168
4.8 综合实例——水龙头171
4.9 思考练习180
第5章 特征操作182
5.1 基本概念183
5.2 特征重定义183
5.3 更改特征属性184
5.4 特征的压缩与恢复184
5.5 动态修改特征(Instant3D)185
5.6 特征的复制与删除187
5.6.1 同一零件内复制特征187
5.6.2 不同零件内复制特征188
5.6.3 实例——摇臂188
5.7 特征阵列192
5.7.1 线性阵列192
5.7.2 圆周阵列194
5.7.5 草图阵列196
5.7.6 曲线驱动阵列197
5.8 特征镜像198
5.8.1 镜像特征198
5.8.2 实例——对称件199
5.9 库特征203
5.9.1 库特征的生成与编辑203
5.9.2 将库特征添加到零件中204
5.9.3 实例——安装盒205
5.10 综合实例——叶轮208
5.11 思考练习214
第6章 曲线与曲面215
6.1 曲线的生成方式216
6.2 三维草图的绘制216
6.3 曲线的生成218
6.3.1 投影曲线218
6.3.2 三维样条曲线的生成219
6.3.3 实例——扇叶220
6.3.4 组合曲线224
6.3.5 螺旋线和涡状线224
6.3.6 实例——螺栓226
6.4 曲面的生成方式229
6.4.1 拉伸曲面230
6.4.2 旋转曲面230
6.4.3 扫描曲面231
6.4.4 放样曲面232
6.4.5 等距曲面233
6.4.6 延展曲面234
6.5 曲面编辑235
6.5.1 缝合曲面235
6.5.2 延伸曲面235
6.6.3