本书揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。
无论是电影、游戏、漫画,还是图书,其所讲述的故事都需要与众不同的人物角色。
本书向读者揭秘了游戏动漫人物设计的方法和规律,包括材料和工具的基础知识,草图和3D模型与完整的游戏动漫人物设计的转换,并以一系列深入的案例研究让读者快速掌握游戏动漫人物设计精髓。
凯文·克罗斯利(Kevin Crossley) 《魔幻美工图库》《专业魔幻画家的101个顶级技巧》等多部图书作者,还曾为Green Ronin、Malhavoc Press、Quarto、Ilex等公司出版的众多书籍绘制插图、动漫产品(包括《公元2000年》《黑洞表面》)。
1 基本知识
思维构架 14
创作工具 20
建立参考书图书馆 28
准备一个速写本 34
基本绘画技巧 40
跟随艺术家的脚步 42
极简解剖学 46
人物设计模板 52
工作、客户和需求 62
2 创作过程
创意、缩略图和草图 70
使用参考资料 76
将缩略图绘制成人物角色 82
画画:纸与Photoshop 88
突破解剖学 100
改善设计 106
3D草图 118
制作转向图和确定角色比例关系 122
提交 130
3 项目
实例探究 142
反乌托邦的未来:特警判官 144
漫画:后末世机器人女孩 150
蒸汽朋克:ABC战士机甲雷神 156
让我们成为机械主义者:简易机甲设计 160
扭曲的历史:ABC战士戴德洛克 164
奇幻机甲:电子龙 168
卡通风格:《小橡子》 172
科幻:漫画少女 178
科幻恐怖片:ABC僵尸战士哈默斯坦 184
奇幻:兽人和妖精 188
恐怖:死亡判官 194
后记 200