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动画运动规律
本书结合课程标准与专业技能要求,提出清晰的学习目标,理论联系实际,通过大量的练习与实例,反复强调学习者应该掌握的核心技能与设计技巧,提升创作的技术能力。本书在编写的过程中依据了原动画创作的程序,示范图例按照从简到繁,从基础到深入安排在教学环节中,在模块一中概括地描述了动画创作的原理以及原动画等基本概念,模块二、三着重介绍了决定一部动画片是否精彩的动作设计要点:夸张、变形、弹性运动、预备动作等。模块四则就人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解。本书的模块五还附有综合实例和彩页作品赏析,使读者能从前人的众多优秀作品中学到宝贵的经验。本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计类专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,以及动漫、影视等相关行业等人员的参考用书。也可供动漫爱好者和从业人员使用。
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