《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》还着重加强对角色动作行为规律的总结和归纳,让读者了解并掌握动画的核心——动作分析、角色运动和时间掌握的知识,尤其注重其在二三维动画创作实践中具体的运用,是一本适合高等学校动画艺术专业的教材,同时也可供广大动漫爱好者阅读和收藏。
《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》特色: 权威的编写依据 “教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目”建设成果,按照《动画本科专业规范》和《数字媒体艺术本科专业规范》要求编写 强大的作者阵容 由教育部、文化部动漫类教材建设专家委员会组织国内外动漫类专业领域的著名专家学者与知名企业精英联合编著。 一流的教材内容 从国内外动漫产业的工程实践中提炼和建设,满足我国高校对动漫 人才培养的需要。
黄大为,中国美术学院传媒动画学院动画系教师,浙江省电影艺术家协会会员,浙江省电视艺术家协会会员。
1990年,毕业于浙江美术学院版画系。
1992年,任浙江电影制片厂美术师、浙江超越影视传播公司美术设计师、浙江天元影视集团公司美术设计师。
2005年,创作动画短片《小放牛》,获第三届杭州中国国际动漫节“美猴奖”最佳动画短片提名奖,获2007年度浙江省广电局年度动画“创新奖”,2007年度国家广电总局优秀国产动画片,获2008年浙江省第十八届电视“牡丹奖”动画短片一等奖和最佳编导奖。
2010年,导演动画短片《乐乐生日快乐》获第六届杭州中国国际动漫节“美猴奖”最佳中国动画短片提名奖。
第1章 动画运动的基本知识
1.1 动画的基本概念
1.1.1 动画概述
1.1.2 动画中的运动
1.2 运动的时间掌握
1.2.1 匀速、加速、减速
1.2.2 时间、距离、张数与速度的关系
习题
第2章 动画运动的物理规律和基本原理
2.1 力学原理
2.1.1 惯性运动
2.1.2 弹性运动
2.1.3 曲线运动
2.2 动作规律
第1章 动画运动的基本知识
1.1 动画的基本概念
1.1.1 动画概述
1.1.2 动画中的运动
1.2 运动的时间掌握
1.2.1 匀速、加速、减速
1.2.2 时间、距离、张数与速度的关系
习题
第2章 动画运动的物理规律和基本原理
2.1 力学原理
2.1.1 惯性运动
2.1.2 弹性运动
2.1.3 曲线运动
2.2 动作规律
2.2.1 预备动作
2.2.2 追随动作
2.2.3 形体动势线和体块
2.2.4 夸张与变形
习题
第3章 动画角色的动作行为规律
3.1 人物角色的运动规律
3.1.1 人的行走
3.1.2 人的跑步
3.1.3 人的跳跃
3.2 四足动物(兽类)的运动规律
3.2.1 四足动物的结构特征
3.2.2 四足动物的运动规律
3.3 其他动物类的运动规律
3.3.1 禽鸟类
3.3.2 鱼类
3.3.3 昆虫类
习题
第4章 自然现象的基本运动规律
4.1 风
4.2 火
4.3 水
4.4 雨和雪
4.5 雷(闪)电
4.6 烟
4.7 爆炸
习题
第5章 传统二维动画制作中运动规律的应用
5.1 表演和原画
5.2 空间透视和镜头的运动
5.3 口形同步对位
习题
第6章 三维动画中运动规律的应用
6.1 时间和空间控制
6.2 正向与反向运动
6.3 变形器的运用
6.4 动作捕捉与夸张表现
习题
参考文献