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游戏数学基础教程

游戏数学基础教程

定  价:32 元

丛书名:“十二五”高等学校动漫游戏专业设计丛书

        

  • 作者:房晓溪主编
  • 出版时间:2012/7/1
  • ISBN:9787113147044
  • 出 版 社:中国铁道出版社
  • 中图法分类:O1 
  • 页码:221页
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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读者对象:本书既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程, 也可作为游戏开发人员的参考书

    《“十二五”高等学校动漫游戏专业设计丛书:游戏数学基础教程》主要讲解了与计算机游戏开发相关 的数学知识和物理知识,重点为3D数学。3D数学是一门和计算几何相关的学 科,主要研究怎样用数值方法解决几何问题。3D数学和计算几何广泛应用在 游戏开发领域中,如图形变换、物理仿真等。本书讲述基本的代数和几何知 识,包括向量、矩阵、四元数、几何变换等相关内容;讲述计算机游戏开发 的相关数学知识,包括几何图元的碰撞检测、可见性判断、光照等内容;介 绍物理的基础知识,包括力学、运动学、碰撞等基础物理理论。本书在对相 关数学知识进行讨论的同时,给出了相应的C++实现代码。本书既可作为高等院校动漫游戏专业的游戏开发教程,也可作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学教材。
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