***教材《原画设计》旨在加强动画专业的原画设计教学,提高大学生的动画前期制作水平,江南影视艺术职业学院朱方胜教授从2006年开始准备,经过几年的实践探索,推出《原画设计》一书。
《原画设计》从原画创作的基本概念出发,将透视原理、力学原
理、动画表演以及运动规律等基本理论贯穿于整个课程教学
中,配合企业项目的案例实践,深入浅出地讲解原画创作的基
本规律、绘制技法和思维方法。
同时,通过对项目实践案例和经典动画作品的重点讲解,
明晰了原画设计教学中的知识点,使学生能够学以致用,在理
论与实践相结合的教学过程中,逐步具备作为原画设计师的基
本素养,提升动画专业学生的原创能力。
第1章原画基础
第一节原画与原画师
一、认识原画
二、原画师的职责与定位
第二节原画的基本要素
一、动画的时间与节奏
二、摄影表(律表)
三、安全框划分与运用
四、原画的分层
第三节原画的制作流程
一、分镜头画面台本
二、角色造型和性格
三、镜头画面设计稿
四、创作构思
五、动作分析与原画草图的绘制
六、动作时间与摄影表
七、定稿
八、导演审核
第四节原画中的造型与比例
一、人体结构
二、人体比例
第五节透视的基本规律
一、透视的基本规律
二、透视的类型
第六节原画的基本训练
一、速写训练
二、人体结构练习
……
第2章原画绘制技巧
第3章原画中人物运动表现
第4章原画中的动物表现
第5章原画中自然现象的运动表现
第6章原画中表现演技巧的表现
第7章原画师的基本修养与素质
第8章计算机辅助工具中的原画设计
第9章原画案例实践
第10经典原画赏析
江苏省无锡江南影视艺术职业技术学院艺术学院院长,高级原画设计师职业培训证书 02、中国电视家协会卡通艺术委员会常委证书 03、金童奖证书(含南京电视台证明) 04、第六届全国数字艺术设计大赛终审评委 05、2012中国数字影像年度人物奖 06、2012NCAC聘书 07、第六届全国数字艺术设计大赛获优秀指导教师奖 08、2012中国学院奖优秀指导教师奖 09、2012江苏省工艺美术艺术设计大赛优秀指导教师奖 10、2012江苏省工艺美术艺术设计大赛专业组金奖